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ahriパッチ

というわけで、Ahriパッチがリリース。

大きな変更点は、KassadinのULTのCDR増加、Trynの回復量減少、熊のダメージ減少、LuxのBuffとかかな。

とりあえず、Kassadinざまああああああああああああああああああ
俺はお前のULTが大ッ嫌いだったんだよ!

そして、
Fizz
* Base health regen per 5を7に減少(元は9)。
* Chum the Waters(Ult)
o Fizzが死亡状態になった時に効果が発生しなくなることがあったバグを修正。
o 効果を受けない対象(スペルシールド等)に当たった時、魚はその場に落ちるようになる(元は魚共々消えてなくなっていた)。
o 対象がQuicksilver Sashを使用すると魚をその場に落とすようになる(元は解除した瞬間に鮫が現れるようになっていた)。
o Time Bomb(ZileanのQ)のようにtrue damageによるtimerが導入される。
o VladimirのSanguine Pool(W)のようなターゲット不可状態の対称にhitすることはなくなる。
* Urchin Strike(Q)のAPレートを0.6に減少(元は0.7)。
* Seastone Trident(W)のactiveのbase damageを10/15/20/25/30に減少(元は10/20/30/40/50)。

おいいいいいいいいいいいいいいい!!!!!
使い始めた瞬間これですか。記事まで書いたのにこれですか。
俺のMaladyビルドオワタ。
せめてAPレート低下ならよかった。。

まあしょうがないよね。
はっきりいってOPだったしね。あきらかに。。。

あと目立ったのが、

Veigar
* Primordial Burst(Ult)の消費manaを125/175/225に減少(元は150/200/250)。
* Dark Matter(W)の消費manaを70/80/90/100/110に減少(元は100/110/120/130/140)。
* Baleful Strike(Q)
o 消費manaを60/65/70/75/80に変更(元は一律75)。
o このスキルによって得たability powerの合計がツールチップに表示されるようになる。
* Event Horizon(E)の消費manaを80/90/100/110/120に減少(元は80/95/110/125/140)。

これ。

これ普通に結構凄まじいBuffだよね。
正直結構色々MidのAPnukerが弱体化された今、Veigarもありなんではなかろうか。
ちょっと使ってみようと思う。

あとAhriは14日に全鯖同時実装らしい。
説明見る限り魅了スキルがどう見てもOPなきがするけど、まあ実際使ってみてからだね。



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テーマ:League of Legends - ジャンル:オンラインゲーム

  1. 2011/12/14(水) 07:40:51|
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